雑談の書画像投稿掲示板

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題名:無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:31 No.921  操作


921の画像を原寸大表示します スレ32 >>617

  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:33 No.923  操作

923の画像を原寸大表示します 2
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:34 No.924  操作

924の画像を原寸大表示します 3
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:35 No.925  操作

925の画像を原寸大表示します 4
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:36 No.926  操作

926の画像を原寸大表示します 5
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:37 No.927  操作

927の画像を原寸大表示します 6
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:38 No.928  操作

928の画像を原寸大表示します 7
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:38 No.929  操作

929の画像を原寸大表示します 8
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:39 No.930  操作

930の画像を原寸大表示します 9
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:40 No.931  操作

931の画像を原寸大表示します 10
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:41 No.932  操作

932の画像を原寸大表示します 11
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:41 No.933  操作

933の画像を原寸大表示します 12
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:44 No.934  操作

934の画像を原寸大表示します 13
終わりです。
最後の8主が描きたくて描いた。
後悔はしていない。

  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/23(火) 18:09 No.935  操作

大作乙!5主が可哀想だwww
  
 

題名:Re: 無題  名前:おばけきのこ 2018/03/10(土) 07:21 No.943  操作

大作お疲れ様でした!!!(笑)
全員可愛いし6主の分身に笑ってしまいました!



題名:無題  名前:名無しさん 2018/01/25(木) 19:44 No.936  操作


936の画像を原寸大表示します スレ32>>971
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/25(木) 19:49 No.939  操作

939の画像を原寸大表示します 2
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/25(木) 19:50 No.940  操作

940の画像を原寸大表示します 3
  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/01/25(木) 19:51 No.941  操作

941の画像を原寸大表示します 4
アメコミ風に描くのがクッソ楽しい

  
 

題名:Re: 無題  名前:名無しさん 2018/02/02(金) 03:11 No.942  操作

ワロタwww
是非また描いてほしい



題名:無題  名前:名無しさん 2018/01/15(月) 13:32 No.922  操作


922の画像を原寸大表示します スレ32 >>617



題名:無題  名前:名無しさん 2018/01/02(火) 20:40 No.919  操作


919の画像を原寸大表示します 久々に過去ログ読んだら腹がよじれるほど笑ってしまったので…
ナーナネタが大好きです!!



題名:避難所3>>590  名前:おばけきのこ 2017/08/13(日) 09:28 No.900  操作


900の画像を原寸大表示します ドラクエ11が面白すぎて3DS版もきっと買うです……
  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:名無しさん 2017/08/14(月) 20:17 No.901  操作

久々の画像投稿乙です
DQ11はいつか3DS版でやるつもりだけど、時間がなくてまだ買ってないや

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:おばけきのこ 2017/08/15(火) 19:32 No.902  操作

時間が出来たらすぐ買いましょう!そうしましょう!^^
本当に面白いので是非是非遊んでください…!
なんか展開は本当すごいです・・・!

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:名無しさん 2017/08/15(火) 23:20 No.903  操作

待ってました!
投稿乙

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:名無しさん 2017/08/24(木) 22:06 No.904  操作

じ、11主可愛い…
そして安定の6主wwぶれないwww

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:おばけきのこ 2017/08/26(土) 09:34 No.905  操作

ありがとうございます!!!
ぶれない6主とても好きです笑

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:名無しさん 2017/08/26(土) 18:45 No.906  操作

何回見ても馬の美尻に目がいってしまう…
ヨッチ族もかなりつくりこまれてるので是非3DS版もプレイすべき!ネタ的にもおいしいです

  
 

題名:Re: 避難所3>>590  名前:おばけきのこ 2017/09/04(月) 20:49 No.907  操作

馬の尻ありがとうございます!(笑)
3DS買いました…!また11の世界にどっぷり浸かってきます!



題名:主雑宿舎見取図  名前:名無しさん 2017/07/11(火) 06:23 No.897  操作


897の画像を原寸大表示します TRPG用の主雑宿舎見取図です
  
 

題名:Re: 主雑宿舎見取図  名前:名無しさん 2017/07/13(木) 00:15 No.898  操作

〜宿舎の迷い人〜

1.はじめに
このシナリオは「DQ歴代主人公が雑談するスレ@避難所2」に投稿された変則型ネタを基にしています。
クトゥルフ神話TRPGでプレイすることを想定していますので、他TRPGで利用する場合は改編が必要です。
なお、このシナリオの改編・転載は自由に行うことが出来ます。

2.基本情報
シナリオ難易度は低く、余程酷いRPをしない限りはロストすることはありません。
推奨技能は目星・聞き耳ですが、基本的にどんなPCでもOKです。
PCの人数制限はありませんが、KPの負担を考えると4人までがいいでしょう。
心構えはドラクエの世界なんだから自由にやっちゃってください。

3.あらすじ
探索者が突然主雑宿舎の空き部屋に飛ばされ、宿舎を探索しながら元の世界に戻ることを目指します。

4.開始の部屋
探索者は目を覚ますと、何もない部屋の中にいます。また、着衣以外の所持品はなくなっています。
部屋は誰も入居していない6畳ワンルームのような感じで、あるのは窓と鉄製のドアのみです。(他の部屋のドアも鉄製)

・部屋全体やドアに<<目星>>をしても、新規情報を得ることはありません。
・窓に<<目星>>が成功すると、窓を開けられるのに気付きます。
・窓を開けて外を見ると、大自然(草原でも森でもいい)が広がっており、他の建物は見えません。(他の部屋も同様)
・ドアに<<聞き耳>>をしても、不審な物音は聞こえてきません。

3主に案内されるか、リアルタイムで数時間経過したら青い渦(旅の扉)を登場させます。
3主に案内された場合、以下のことを言われます。

 これが旅の扉だ。消えないうちにさっさと入れ。また偶然来たときはよろしくな。短い間だったが、楽しかったぜ。

探索者が旅の扉に入るとノーマルエンドになります。入るのを拒否すると、旅の扉は消えてバッドエンドになります。

5.廊下
探索者は開始の部屋から外に出ると、1本の廊下の左右にホテルのように部屋が並んでいます。
また、向かいの部屋のドアには「エックス、アイ」という文字が書かれています。
ここでPC全員に<<アイデア>>をロールさせ、成功者はローマ数字の11であることに気付きます。
RPによるものも含めて、PCがローマ数字に気付いた場合は2階のマップを表示してください。

・廊下に<<目星>><<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。
・開始の部屋のドアには何も書かれていません。<<目星>>をしても、新規情報を得ることはありません。

6.各部屋
●XIの部屋
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、施錠されていないのに気付きます。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

探索者が部屋に入ると、最初の部屋と異なり、一通りの家具が揃った綺麗な状態で、
このまま入居しても生活出来そうな部屋が見えます。

・家具はKPの裁量にお任せします。(ベッド、机、エアコン、冷蔵庫、テレビ等…)
・家具に<<目星>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●Xの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●IXの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●VIIIの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。(3主と出会った後)
・部屋のドアに<<聞き耳>>が成功すると、人の気配に気付きます。(3主と出会う前)

部屋の前で2回以上技能を使うか、音を立てる行動を起こしたら、中から青年が出てきます。
青年は赤いバンダナ、黄色い服、背中に剣を背負っているが、見た目は割かし普通の青年である。

 8主(エイト) STR:400 DEX:200 INT:376 CON:215 APP:11 POW:478 SIZ:11 HP:806 MP:478
 [呪文]複数対象は対象毎に判定
 ホイミ(MP2で25+1d10のHP回復)、キアリー(MP2で毒の治療)、ギラ(MP4で複数対象に15+1d10のダメージ)
 ベホイミ(MP3で70+2d10のHP回復)、ベギラマ(MP6で複数対象に30+2d10のダメージ)、ベホマ(MP6でHP全快)
 ザオラル(MP8で最大HPの1/2で蘇生)、ベギラゴン(MP10で複数対象に70+6d10のダメージ)

青年は探索者を見ると、以下のようなことを言います。

 やっぱりそうだ! あなた「あっち側」から来た人でしょう?
 いや〜3主さんから聞いていましたけど、本当にいるんですねぇ、迷い込む人。
 ああ、心配しなくてもちゃんと帰れるみたいですよ。
 一定の時間が経つと、自動的に帰りの「旅の扉」が出現するらしいんで。

探索者は青年に質問することも出来ます。

Q:青年は何者?
A:僕はエイト。トロデーンという国で近衛隊長をしているけど、今は宿舎で休養している。
Q:「あっち側」とは?
A:探索者の住む世界のこと。今いる世界とは異なるが、たまに繋がることがあるらしい。
 異なる世界にいることを知ってしまった探索者は0/1のSANC
Q:「3主」とは何者?
A:自称宿舎の警備をしている人。かつては「勇者」と呼ばれたが、今は宿舎で気ままに過ごしている。
 この質問をすると、IIIの部屋へ連れていかれ、3主を紹介される。(3主のステータスはIIIの部屋の項目)
Q:「旅の扉」とは?
A:今いる世界と探索者の世界を繋げる青色の渦のこと。中に入ると探索者の世界に戻れるらしい。
Q:一定の時間ってどれぐらい?
A:旅の扉の出現は気まぐれだから僕にも分らない。
Q:XIの部屋について
A:近々宿舎への入居予定者がいるので、その部屋とのこと。
Q:部屋の施錠について
A:自分達が物理的な鍵を全て開けてしまう最後の鍵を持ってるので、個人認識出来る電子的な鍵を採用している。

青年の部屋を見せてほしいとお願いすると拒否されます。力ずくで入ろうとしても自動失敗します。
何らかの方法で入室した場合、ゴミ屋敷部屋でまともに探索出来そうにないことがわかる。(<<目星>>は-50%の補正)
それでも探索しようとすると、黒くてカサカサした虫(ゴ=キ)を見てしまい0/1d2のSANC
しかも、<<目星>>に成功しても、新規情報を得ることはありません。

8主との接触後は「僕はこの後出かけなければならない」と言い残して、VIIIの部屋を施錠し宿舎を去ります。
その後の部屋の状況は以下の通りです。
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●VIIの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●VIの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●Vの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●IVの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>が成功すると、人の気配に気付き、<<オカルト>>をロールさせます。
・<<オカルト>>に成功すると、見てはいけない幽霊を見てしまい、探索者は1/1d6+1のSANC

●IIIの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>が成功すると、人の気配に気付きます。

8主に紹介されるか、部屋の前で2回以上技能を使うか、音を立てる行動を起こしたら、中から青年が出てきます。
青年は頭髪がツンツンしており、紫色のマント、青い服、といったいかにも勇者といった青年である。

 3主(サンシュ) STR:149 DEX:110 INT:90 CON:199 APP:13 POW:174 SIZ:12 HP:399 MP:174
 [呪文]複数対象は対象毎に判定
 メラ(MP2で5+1d6のダメージ)、ホイミ(MP2で25+1d10のHP回復)、ニフラム(MP2で複数対象を消し去る)
 ギラ(MP4で対象全員に15+1d10のダメージ)、アストロン(MP6で味方全員3ターン攻撃を受け付けないが動けない)
 ラリホー(MP3で複数対象を眠らせる 1d8の結果が3以下で成功)
 マホトーン(MP3で複数対象の呪文を封じる 1d8の結果が3以下で成功)
 ベギラマ(MP6で複数対象に20+2d10のダメージ)、ライデイン(MP8で70+2d10のダメージ)
 ベホイミ(MP3で70+2d10のHP回復)、イオラ(MP9で敵全体に50+2d10のダメージ)、ベホマ(MP7で1人のHP全快)
 ザオラル(MP10で1人を最大HPの1/2で蘇生)、ベホマズン(MP62で味方全員HP全快)
 ギガデイン(MP30で敵全体に175+5d10のダメージ)

青年は探索者を見ると、以下のようなことを言います。

 あんたら、もしかして迷い込んだ人?
 たま〜にいるんだよな、ここに来ちゃう奴。どういう原理だかさっぱりだけど。
 え? あー大丈夫、心配しなくていいよ、すぐ戻れるはずだから。
 折角だからさ、何か食って行かないか?

そして、探索者は青年に1階の食堂へ案内されます。

●IIの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●Iの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。


●IIIFの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●IVFの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●IXFの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●XFの部屋
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●システムルーム
・部屋は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・部屋のドアに<<聞き耳>>すると、成否に関わらずファンが回る音が聞こえてきます。

●食堂
・部屋のドアに<<目星>>が成功すると、施錠されていないのに気付きます。
・部屋のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

食堂に入ると、キッチンやテーブルがあり、食事をする場所だとわかります。
冷蔵庫の中には一般的な食材や調味料が入っており、普通に料理が作れそうです。

・冷蔵庫の中に<<目星>>が成功すると、少し変わった小瓶を発見します。
・小瓶に<<薬学>>が成功すると、得体の知れない成分が入っていることに気付きます。
・小瓶の正体ははAF魔法の小瓶。1本でMP10回復する飲み物。当然、飲むと消費される。
・小瓶の中身を飲むと、少し甘くて美味しく、元気が蘇る気がし、MP10を回復します。

3主に案内された場合、探索者にラーメンが出されます。
ラーメンは普通に美味しいラーメンで、食べたことによる特別な効果はありません。
ラーメンを食べている間、探索者は青年に質問することが出来ます。

Q:青年は何者?
A:俺は3主。かつては勇者と呼ばれて魔王も倒したけど、今は隠居して宿舎の警備をしている。
 趣味はコンピュータで、ここのシステムは俺が構築した。自慢は施錠システムだな。
 みんな、最後の鍵を持ってるから、普通の鍵は全く使い物にならないんだよ。
Q:最後の鍵って何?
A:物理的な鍵を全て開錠してしまう凄い鍵なんだ。
Q:ここはどこ?
A:探索者とは別世界にある、ある物語の主人公が集まる宿舎だな。
 異なる世界にいることを知ってしまった探索者は0/1のSANC
Q:他の人はいる?
A:他の連中は宿舎の外にも生活持ってるから、忙しくていないことが多い。
Q:8主について(出会っている場合)
A:本業はトロデーンの近衛隊長やってるけど、ここじゃ果汁組を作ってユーチューバーみたいなことやってるよ。
Q:果汁組って何?
A:宿舎の新参者だな。と言っても、一番古い奴が来たのは15年以上前の話だが。
Q:いつ元の世界に戻れる?
A:俺にも見当がつかないが、最悪でも明日までには戻れると思う。

探索者全員がラーメンを食べ終えると、青年は変わった飲み物を出し、以下のことを言います。

 これは「魔法の小瓶」と言って、宿舎の住人が大量に余るからと、宿舎に持ってきてくれるんだ。
 少し甘くて美味しいし、1本でMP10回復するから、栄養ドリンク代わりに愛飲してるよ。
 大量にあるから、もし欲しければ何本か持って帰ってもいいぞ。

AF:魔法の小瓶 1本でMP10回復する飲み物。当然、飲むと消費される。

 あと、俺の勘だけど、そろそろ元の世界に戻る旅の扉が最初の部屋に出てきた気がする。
 これを逃すと当分戻れなくなるから、さっさと帰る準備しな。

そして、探索者は3主に最初の部屋へ案内されます。

●女風呂
・女風呂は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・女風呂のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・女風呂のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●男風呂
・男風呂のドアに<<目星>>が成功すると、施錠されていないのに気付きます。
・男風呂のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

中に入ると、脱衣所があり、脱衣所には洗濯機が設置されています。
脱衣所は男便所と直通しており、脱衣所から男便所に入ることも出来ます。
脱衣所から男風呂に入ると、銭湯を小規模にした感じの湯船とシャワーがあります。
なお、ここで<<目星>>に成功しても、新規情報を得ることはありません。

●女便所
・女便所は特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・女便所のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・女便所のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

●男便所
・男便所のドアに<<目星>>が成功すると、施錠されていないのに気付きます。
・男便所のドアに<<聞き耳>>をしても、新規情報を得ることはありません。

中に入ると、2基の洋式便所と清掃用具入れがあります。
男風呂の脱衣所と直通しており、男便所から脱衣所に入ることも出来ます。
なお、ここで<<目星>>に成功しても、新規情報を得ることはありません。

●入口
・入口のドアは特殊な装置で施錠されており、<<鍵開け>>では開錠出来ません。
・入口のドアに<<目星>>が成功すると、特殊な装置で施錠されているのがわかります。
・入口のドアに<<聞き耳>>が成功すると、おぞましい気配を感じます。

部屋の前で2回以上技能を使うか、音を立てる行動を起こしたら、何故か入口のドアが開きます。
ドアが開くと、目の前に上下に刃のついた特殊な武器を持った筋骨隆々の大男が現れ、
それを見てしまった探索者は1/1d10のSANC

 ダークドレアム STR:410 DEX:210 CON:300 SIZ:60 HP:13000 MP:無限

わが名はダークドレアム。家賃を取り立てにきたが…お前らは見慣れない顔だな。
まあいい、誰であろうが家賃10万ゴールドを払ってもらえれば十分だ。

・<<言いくるめ>>や<<説得>>に成功すると、ダークドレアムは立ち去ります。
・宿舎の中なら逃げることも出来ます。逃げると3主が現れ、追い返してくれます。
・戦いを挑むと死にますが、後に3主が現れ、探索者を蘇生してくれます。

3主に出会うと、以下のことを言われます。

 ズブの素人がダークドレアムに挑むなんて無謀だよ。
 もし、俺がいなければどうなっていたことか。
 ところで、あんたら、もしかして迷い込んだ人?
 たま〜にいるんだよな、ここに来ちゃう奴。どういう原理だかさっぱりだけど。
 え? あー大丈夫、心配しなくていいよ、すぐ戻れるはずだから。
 折角だからさ、何か食って行かないか?

そして、探索者は青年に1階の食堂へ案内されます。

7.エンディング
●ノーマルエンド
旅の扉に飛び込んだ探索者はふと気がつくと、目の前には見慣れた光景が映っています。
探索者は元の世界に戻ることが出来たことに気付きます。そして、いつもの日常が再び始まります。

・魔法の小瓶を持ち帰った場合は「手には見覚えのある小瓶が握られてました」を加え、AFとして利用出来る。
・報酬は以下の通りです。

 ノーマルエンドを迎えた 1d10のSAN回復
 8主と出会った      1d3のSAN回復
 3主と出会った      1d3のSAN回復

●バッドエンド
旅の扉に飛び込むのを拒否した探索者は旅の扉が消えてしまうのを確認します。
探索者は当分の間、元の世界に戻ることは出来ないでしょう。
そして、そのまま宿舎の住民として生活することになるでしょう。
次に探索者と同じような迷い人が来るまでは…

・バッドエンドを迎えた探索者はロストではなく、宿舎で生活するという設定になる。
・同一ストーリーがあった場合、宿舎の迷い人として元の世界に戻るチャンスはある。

  
 

題名:Re: 主雑宿舎見取図  名前:名無しさん 2017/07/16(日) 18:26 No.899  操作

すげえww


題名:スレ20>>179-180  名前:おばけきのこ 2016/08/27(土) 21:44 No.893  操作


893の画像を原寸大表示します うちにもサントラあったはずなんですがどこにいってしまったんだろう…

絵に出来なかったのが残念です。

  
 

題名:Re: スレ20>>179-180  名前:ああああ 2016/08/30(火) 16:42 No.894  操作

ああああああああ
  
 

題名:Re: スレ20>>179-180  名前:名無しさん 2016/12/02(金) 21:18 No.895  操作

サントラほしくなった
  
 

題名:Re: スレ20>>179-180  名前:名無しさん 2017/01/01(日) 01:08 No.896  操作

懐かしいww
おばけきのこさんの絵がすごく好きです!



題名:避難所3>>179  名前:おばけきのこ 2016/07/04(月) 21:54 No.889  操作


889の画像を原寸大表示します ほんのちょっと改変しましたすいません。

あとドラクエ舞台行って3主に会ってきます!

  
 

題名:Re: 避難所3>>179  名前:名無しさん 2016/07/05(火) 02:14 No.890  操作

6主wwwそしてみんな濃いw
この中だったら2主がまともに見えてしまう罠

舞台、3主の活躍が楽しみですね!

  
 

題名:Re: 避難所3>>179  名前:名無しさん 2016/07/09(土) 17:26 No.891  操作

8主wwwwwwwwwwwwwwww
  
 

題名:Re: 避難所3>>179  名前:おばけきのこ 2016/08/27(土) 21:42 No.892  操作

コメントありがとうございます!!!!

舞台・・!!!よかったです!!!泣いてしまいました…



題名:スレ33 >>175  名前:わかめ 2014/12/21(日) 14:48 No.871  操作


871の画像を原寸大表示します 相当お久しぶり感が否めませんお久しぶりです。
ちらっと過去ログみてたら2主かわいかったのでつい。
あと主雑スレ10周年おめでとうございました…!

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:名無しさん 2014/12/21(日) 23:23 No.873  操作

2主かわいいなぁ
こんな子孫というか孫がいたらそら甘やかしますわ

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:マネマネ 2014/12/21(日) 23:50 No.874  操作

2主かわいい…一家に一台欲しい。
ご先祖も2主に負けじとかわいいです。

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:おばけきのこ 2014/12/22(月) 22:11 No.876  操作

2主は癒し系…(っ///^θ^///)っ♡
かわいいかわいいです!ナデナデしてさしあげたい。

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:わかめ 2014/12/24(水) 19:06 No.877  操作

コメありがとうございました!
ほんと微笑ましい限りです…!!

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:ナナシン 2014/12/24(水) 19:41 No.878  操作

2主も3主も可愛い〜

わかめさんの絵はいつも癒されます。

  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:わかめ 2014/12/25(木) 18:48 No.879  操作

わーわー!ありがとうございますっっ嬉しいです〜(´∀`*)ノ
  
 

題名:Re: スレ33 >>175  名前:名無しのナッシー 2015/05/23(土) 22:58 No.888  操作

2主かわええ・・・!
すっかり遅れましたが、私のネタを絵にしていただいて嬉しい限りです。これからも色んな絵を楽しみにしてます。



題名:スレ34>>116  名前:Mのひと 2015/02/23(月) 07:22 No.886  操作


886の画像を原寸大表示します 8主「勇者とは何ぞや」

※プライバシー保護のため音声と画像に修正がかかっております。
おもしろくてついすみませんでした。

  
 

題名:Re: スレ34>>116  名前:名無しさん 2015/03/03(火) 21:24 No.887  操作

これはひどい主人公達w

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